1
치명 기대값
(1 + 비교 치적 x 비교 치피) / (1 + 현재 치적 x 현재 치피)치명, 치피, 치적 옵션을 같은 기대 피해 배율로 환산합니다.
현재 팔찌를 빼고 후보 팔찌를 얹어 교체 효율을 비교합니다.
교체 시 기대 변화
0.00%
현재 팔찌 효율
0.00%
비교 팔찌 효율
0.00%
현재 캐릭터 총합 기준
현재 캐릭터 총합 기준
현재 캐릭터 총합 기준
없으면 0으로 두고 수동 비교만 진행
예: 10, 18
각인, 엘릭서, 기타 보정
딜러만 사용
딜러만 사용
딜러만 사용
서폿만 사용
서폿만 사용
서폿만 사용
교체 시 기대 변화
0.00%
현재 팔찌
0.00%
비교 팔찌
0.00%
차감 후 기준 스탯
팔찌 간 스탯 차이
현재 세팅과 비교 팔찌의 특성/옵션을 배율로 환산한 뒤 곱셈 누적으로 기대 효율을 비교합니다.
(1 + 비교 치적 x 비교 치피) / (1 + 현재 치적 x 현재 치피)치명, 치피, 치적 옵션을 같은 기대 피해 배율로 환산합니다.
치명 배율 x 피해 증가 배율 x 추가 피해 배율 x 공격력 배율 x 특화/신속/재감/공이속 환산 배율각 항목을 독립 배율로 보고 곱해 팔찌 효율 점수를 만듭니다.
본인 공격력 배율 x 특화/신속/재감/공이속 환산 배율 x 아군 공증/피증/보호막 회복 배율서포터는 아군 기여 옵션을 별도 배율로 반영합니다.
로스트아크 팔찌 효율 비교기입니다. 현재 세팅 총합과 현재 팔찌를 기준으로 새 팔찌 옵션 변경 시 기대 효율 차이를 베타 계산으로 비교할 수 있습니다.